Exemple kml

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Les fichiers KML de placemark représentent souvent des points d`intérêt dans des domaines spécifiques situés sur le globe dans Google Earth. Si vous ne le faites pas, les crochets d`angle doivent être écrits comme références d`entité pour empêcher Google Earth d`analyser le code html incorrectement (par exemple, le symbole > est écrit comme > et l` élément de symbole, qui spécifie l`emplacement du repère. Link > élément avec une (une référence hypertexte) qui charge un fichier. L`actualisation basée sur la vue permet une communication bidirectionnelle. Si vous vous demandiez où se trouve le repère, c`est juste au-dessus de Google Building 41, où nous avons développé Google Earth! La hauteur du prisme est proportionnelle à la consommation totale d`huile pour ce pays représenté comme hauteur de pied par baril par jour divisé par 10 pour le garder de tirer hors de l`écran selon CIA Factbook. Prêt pour plus? Chaque punaise jaune a maintenant un nom (`spot 2 `, par exemple) à côté. Le script Python suivant génère des valeurs entières aléatoires pour la latitude et la longitude, puis insère ces valeurs dans l` élément de a . Le fichier KML de placemark est associé à un vecteur de point et nécessite des coordonnées pour l`endroit où un point spécifique doit être placé sur le Globe de Google Earth. Pour placer une image à l`emplacement correct dans Google Earth, vous devez connaître les valeurs des limites de latitude et de longitude Nord, Sud, est et ouest pour l`image dont vous avez besoin. Ces trois nombres (longitude, Latitude et élévation) au format décimal, séparés par des virgules, sont tout ce dont Google Earth a besoin pour tracer les points.

Wikipedia est une bonne source pour les latitudes et les longitudes. La longitude et la latitude sont en degrés décimaux, et suivent la Convention que la longitude E et la latitude nord sont des nombres positifs, tandis que la longitude ouest et la latitude sud sont négatives. Ce n`est pas une carte, c`est un ensemble d`instructions. Les polygones peuvent également être réalisés en 2D ou en 3D. Cet exemple utilise une image JPEG pour la superposition. Ils sont lents, surtout si vous avez beaucoup d`éléments à ajouter à une carte. Pour une analyse de la façon d`utiliser certaines des fonctionnalités clés dans KML, consultez le Guide du développeur. Cela peut être toutes les n secondes, minutes ou heures, ou une fois qu`un certain laps de temps s`est écoulé depuis que la vue a cessé de bouger. Sur cette carte, les zones de conservation dans les Landes de pins Long Island sont limitées par des polygones.